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154小冰法之路

时间:2012-01-09 15:20

本人154冰法冰法141(杖 绝对零度+1)+无敌1点(棍子 幻影迷踪+1),本没有言语权,可是说一下极少自身的看法,供大家参考:

  第一次玩征途,朋友以为我玩不大,就说练冰法,属性全敏,能抗怪、打BOSS便利。实在,60多级、废物装备刷比星球大战 前线2下载自身高20级的怪带个魔力就行了。结尾PK攻击不可,就改加智力。光着身子是564智力,416敏捷。刷怪、做任务都很便利,可是玩游戏就是为了PK玩,穿着血衣也被人秒的感受不好受啊!是以忍着少开50个盒子洗点了。

  洗成一共!有人说法师一共那不是扯吗?不错,你倘若钻营高攻击的话就别玩冰法,电法、火法攻击都比冰法高。冰法玩的就是操纵,你站那不动废物也能杀你,操纵好了九天咱也杀过。一共的上风就是血多、防高,穿上血衣不是很BT的通常秒不了你,这就给你充分的时间让你来表现冰法的技能了!

  再说技能点吧。状态技能 神通精通、铁甲、冰甲全加满,云体要学但没需要加满,我冰冻之触、冰封也加满了,液化、雪之和议、冰冻结界+满,浊水之舞+2(技能点不足了,多+了成绩也没有明显提高)绝对零度+1;无敌13点应该明晰怎么+吧。

  那就说这些怎么用吧。PK最多的就是冲边和守边吧。先说冲边,学无敌之前就已经唱着歌跳着舞过边了(开个玩笑,别扔石头),神通精通、铁甲、冰甲、冰冻之触、冰封、液化加上,过了变敏捷云体,可以上每次都能出圈,剩下的就是换上速率装跑了。+液化是为了抗他们命令的一忽儿,倘若你速率不足快,那就得靠一共+血衣抗一会了吧!+冰冻之触和冰封是为啥?他方领土人多的时候你看看路上几多人身子蓝而八几就清晰了^-^

  假如尚有人穷追不舍,(除了鼎祚,通常不会一群人追你)那他就得为他的执著支付开支代价了!先一个千万零度,假如打人家800多血,那就放一星球大战前线 攻略个冰固结界连忙跑吧!为啥?技术附加蹧蹋800,你根基就不破人家防!假如过3000那不打心里不好受。法师通常物防较低,假如不期而遇战士,先无敌再打(这即是7秒无敌的便宜^-^ 你刚用上无敌就提示5秒后没落,他方还会给你洗吗?)他也无敌?冰固结界,洗了状态还冰住你!他打不外要跑?哪这么便利,浑水之舞再让你停一会!假如还打不死尸家,那就要照照本身的原由了。守边即是群殴,用千万猛砸,有时机就放浑水!

  敏捷键的界说也很主要

  F1 棍子 F2幻影迷踪 F3云体风身 F4凝固 (另外的你有充实时间加,因人而异);

  1 冰固结界 2 浑水之舞 3 安宁 4 盟国 5 通天使眼

  说实话本人算不上RMB玩家,充了两个小康包。连忙拿上155 13*杖(千万零度+1),155 12*血衣20000血,凑了一套天之120的也有,155的也有。都是领人为开盒子开出来的。

  本人网通-江湖铁骑-燕国-记忆0落叶。第一次写这工具,说得语无伦次,大家迁就着看吧。按江湖规矩,顶下我大哥 豫R00191、山东老乡 齐鲁VS柔情、 给我护骆驼的 风中血魂 尚有各位外洋的同伙,偷砖、国度都帮了不少忙。


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